Tecnología & Pensamiento Contemporáneo • schedule 3 min de lectura • 21 de October, 2026

Mika Games consigue 10 millones de dólares para apoyar a los desarrolladores de juegos móviles

Mika Games ha conseguido financiación para apoyar a estudios de videojuegos móviles en sus primeras etapas, combinando inversiones en capital con financiación para el desarrollo de productos y campañas de marketing, con el objetivo de ayudar a los desarrolladores a atraer jugadores y ampliar sus juegos.

Carmen Alvear
Carmen Alvear Redactora Jefa & Analista Senior

Ensayista, doctora en Filosofía de la Ciencia por la Universidad Complutense de Madrid y crítica literaria. Co-fundadora y directora editorial de Blogmasters.es.

Escuchar versión narrada Voz humana en español

Narración por Carmen Alvear · Haga clic para escuchar en voz alta

𝕏 work
Mika Games consigue 10 millones de dólares para apoyar a los desarrolladores de juegos móviles
Fotografía: Mika Games founder — Mika Games founder

Mika Games, una empresa de inversión en videojuegos fundada por Nick Katselapov, cofundador de Wargaming, ha conseguido 10 millones de dólares en una ronda de financiación liderada por Flint Capital, con la participación de varios inversores nuevos y existentes.

Los estudios de videojuegos móviles en sus primeras etapas suelen tener dificultades para conseguir financiación para la captación de usuarios, ya que los proveedores de financiación suelen exigir un historial de marketing consolidado. Esto puede incluir varios meses de datos de campañas, entre 300.000 y 500.000 dólares en gastos de marketing anteriores y pruebas de que los rendimientos son predecibles.

Mika Games pretende cubrir esta carencia invirtiendo en estudios antes de que su rendimiento en la captación de usuarios esté plenamente consolidado. Su modelo combina inversiones en capital para respaldar el desarrollo de productos y las operaciones de los estudios con financiación adicional destinada a campañas publicitarias de pago de mayor envergadura. Estas campañas ayudan a los estudios a evaluar la retención de jugadores, la monetización y los periodos de recuperación de la inversión en marketing, lo que podría permitirles conseguir financiación adicional para crecer.

Nick Katselapov, fundador de Mika Games, señaló que el aumento del gasto en captación de usuarios y la reducción del número de nuevos títulos que alcanzan los primeros puestos de las clasificaciones de descargas están dificultando que los nuevos juegos móviles consigan visibilidad.

Por lo tanto, el capital destinado al marketing inicial puede influir en qué juegos llegan a descubrir los jugadores. Nuestro objetivo es dar a los nuevos títulos suficiente margen para llegar a los jugadores,

afirmó Katselapov.

Mika Games ha ampliado su cartera de tres a cinco estudios de videojuegos este año. Entre sus inversiones actuales se encuentran Guli Games, desarrollador de la aventura agrícola en 3D Legendale, que ha alcanzado más de 3 millones de jugadores en todo el mundo, y Agonalea Games, cuyo juego de defensa de torres roguelike Punko ha superado las 500.000 descargas.

La empresa también ha invertido en Bulberry Studio, desarrollador de Wargard, un juego de estrategia para móviles que combina la construcción de mazos con el control directo de tropas en batallas entre jugadores, y en LevelApp, que desarrolla juegos del género merge-2, entre ellos Merge Dale y Sea Bloom.

La nueva financiación se destinará a respaldar el desarrollo de productos y campañas de marketing a mayor escala, ayudando a los estudios de la cartera a evaluar el rendimiento comercial de sus juegos y ampliar sus bases de usuarios.

Carmen Alvear

Carmen Alvear

Redactora Jefa & Analista Senior

Ensayista, doctora en Filosofía de la Ciencia por la Universidad Complutense de Madrid y crítica literaria. Co-fundadora y directora editorial de Blogmasters.es.

article 0 artículos publicados · mail Contactar por correspondencia

Participar en el Debate Editorial

Su dirección de correo no será publicada. Se requiere rigor y respeto mutuo.

Lecturas Recomendadas

Continúa Explorando

Artículos relacionados y lecturas destacadas para profundizar en el debate.

Ver todo el archivo arrow_forward
Detenido en Estambul Richard Heart, fundador de Hex Sociedad
3 min de lectura • 18 Oct 2026

Detenido en Estambul Richard Heart, fundador de Hex

Dinero en efectivo, monederos de almacenamiento en frío y armas: la policía turca ha detenido en Estambul a Richard Heart, fundador de los controvertidos proyectos de criptomonedas Hex y PulseChain. El ministro de Justicia de Turquía, Akın Gürlek, confirmó la detención en X el sábado, según informa The Block. Heart, cuyo nombre legal es Richard James Schueler, ya había sido detenido junto con su esposa el miércoles anterior en el distrito de Beşiktaş. Posteriormente, la policía detuvo a otras tres personas a las que describió como sus guardaespaldas.

Por Carmen Alvear arrow_outward
Noruega se prepara para prohibir las gafas con IA en lugares públicos Cultura
5 min de lectura • 5 Oct 2026

Noruega se prepara para prohibir las gafas con IA en lugares públicos

Cualquiera que pasee por un parque noruego llevando unas gafas con cámara podría estar infringiendo la ley próximamente: el Gobierno de Noruega ha anunciado planes para prohibir temporalmente las gafas con IA en una amplia variedad de lugares públicos. Dispositivos como las gafas Ray-Ban de Meta están en el punto de mira. Los llamamientos a favor de prohibiciones también están aumentando en los Países Bajos y Alemania.

Por Carmen Alvear arrow_outward
Satya Nadella: «Debemos asumir que un modelo está comprometido» Tecnología
3 min de lectura • 12 Oct 2026

Satya Nadella: «Debemos asumir que un modelo está comprometido»

Confiar está bien, desconfiar es mejor: Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, quiere que las empresas traten cada modelo potente de IA como si ya hubiera sido comprometido. «Debemos asumir que un modelo está comprometido y contenerlo desde el principio», escribió Nadella en una extensa publicación en X. Esto incluye un mecanismo de emergencia: una persona autorizada siempre debería poder pausar o apagar un modelo en mitad de una tarea.

Por Carmen Alvear arrow_outward